Event Category: MILSIM | Military Simulation

Krauzak wraz z Hammer ASG team – Śląsk ma zaszczyt was zaprosić na kolejną edycję gry! Fedrunek to 24h ciągłej akcji. Walka w dzień i w nocy. To kilka lokalizacji strategicznych wydobywających cenne punkty. To kilkadziesiąt zadań dodatkowych. To kilkadziesiąt punktów na mapie do znalezienia i przeszukania. Fedrunek to dowodzenie w trybie sztabowym. Dzięki wspólnej walce na różnych frontach, możecie doprowadzić do zwycięstwa strony. Tu panuje hierarchia dowodzenia. D-ca strony -> D-ca kompani -> d-ca plutonu -> d-ca drużyny. Fedrunek to nie szkolna wycieczka – tu każdy musi zadbać o siebie.

Symulacja militarna odbywa się na terenie przygranicznym, ma wiele cech konfliktu asymetrycznego. Można w niej wyróżnić stronę defensywna jak i ofensywną. Głównymi założeniami jest przejęcie kontroli nad terenem przygranicznym. Cel ten będzie można osiągnąć na kilka sposobów, od informatycznego związanego z systemem nadzoru Pelengatyr, klasycznego przejęcia strategicznych punktów lub fizycznego zniszczenia ważnych celów takich jak wyrzutnie rakietowe, eliminacja osób o wysokim znaczeniu itp. itd. Duża cześć działań na terenie tego lokalnego konfliktu ma charakter tajny, wynika to z założenia że otwarte działania konwencjonalne mogą zwrócić uwagę opinii publicznej na kontynencie i wymusić szybkie zakończenie walk. Żadnej ze stron na tym nie zależy. Obie strony kontrolują określony obszar, dążą do jego poszerzenia lub zabezpieczenia. Kierowanie działań każdej ze stron koordynuje TOC we właściwych bazach.

Zapraszamy drużyny z doświadczeniem w rozgrywkach typu Milsim, dla których liczy się klimat oraz priorytet realizacji zadań z możliwie jak najmniejszą liczbą strat własnych. To nie jest wydarzenie dla drużyn/osób szukających w rozgrywkach brawury, fajerwerków i gradu kulek.

Gra terenowa „Operacja ANODA II – NOC” jest skierowana do teamów 6-8 osobowych i polega na prowadzeniu działań bojowych w terenie kontrolowanym przez przeciwnika, w warunkach ograniczonej widoczności. Gra umożliwi sprawdzenie się PATROLI oraz poszczególnych ich członków.

W wyniku interwencji państw sojuszniczych , zostaje obalony dyktator Irkuku, Palwan Sudin. W kraju porządku pilnują wojska okupacyjne. Państwa zachodnie starają się wprowadzić demokratyczny lad. Większość armii poddała się nowemu zwierzchnictwu. Wyjątkiem są oficerowie Gwardii Republikańskiej, wierni starej władzy. Tworzą zbrojne grupy oporu, walcząc z silami okupacyjnymi. W prowincji Kalik pojawiła się elitarna jednostka rakietowa gwardii. Wyposażona w rakiety krótkiego zasięgu wykradzione z magazynów dywizji rakietowej. Doskonale wyposażona, o wysokim morale nęka siły stabilizacyjne ciągłymi atakami. Dzięki mobilności i wyszkoleniu jest nieuchwytna… Do prowincji zostaje ściągnięta specjalna grupa specjalizująca się w poszukiwaniach i likwidacji takich grup. Zespól zanany jest pod nazwa – łowcy rakiet…..

Dwie strony konfliktu: czerwoni i niebiescy. Regularne działania lekkiej piechoty, która w oparciu o kompleks leśny prowadzi działania opóźniające na głębokości do 20 km. Niebiescy będą opóźniać w oparciu o przeszkody terenowe w kluczowych punktach pasa obrony. Czerwoni będą dążyć do zajęcia kluczowych (dla nich) punktów w kompleksie leśnym, takich jak: skrzyżowania, mosty, punkty terenowe. Działania bojowe stron będą wspierane przez lekkie pojazdy opancerzone. Scenariusz przewiduje intensywne działania na obszarze o szerokości 2-3km i długości ok. 20 kilometrów.

(…) Do Grupy Zadaniowej KRUK. Wydzielić dwa samodzielne plutony do przeprowadzenia operacji na terenie wrogim. Rejon działania to okolice miejscowości Wołów lub Milicz. Cel zostanie wskazany po wnioskach dostarczona rzez komórkę wywiadu. Zadnie to przenikniecie na teren npla. Dotarcie do opuszczonej wioski. Odnalezienie zasobników (zawartość tylko do wiadomości dowódcy_ Przejecie i ewakuacja. Szczegółowe rozkazy w dniu rozpoczęcia działań.

Kolejny rok obecności wojsk amerykańskich w dolinie Korengal. Mimo pozornego spokoju i stabilnejj sytuacji w regionie, wywiad amerykański przechwycił informacje o prowadzanej przez radykalnych Talibów akcji wzywania do jihadu w okolicznych wioskach i werbowaniu w swoje szeregi cywili. Armia amerykańska zdecydowała o przeprowadzeniu szeregu operacji polegających na wykryciu i eliminacji zagrożenia.

4 edycja Blackfieldowego OGN to wydarzenie dla ekip chcących spróbować swoich sił w nawigacji, przygotować się do milsimów, a także ekip chcących przeprowadzić działania/trening w terenie z OPFORem w tle. Gra ma charakter otwarty nie narzucamy sposobu działania i dążenia do celu. Jeśli ktoś chce polować na innych graczy droga wolna, ktoś chce zająć strefę w centrum mapy i utrzymać ją przez „X” czasu zapraszamy, chcecie szukać punktów nawigacyjnych mamy je rozrzucone na obszarze ~7,5 km kwadratowych. Impreza od początku swojego istnienia ma na celu pomóc ekipom milsimowym w przeprowadzeniu treningu w którym istnieje realny OPFOR na ternie działań (AO), a także sprawdzić umiejętności z nawigowania.

Kolejna odsłona Ziemi niczyjej. Tym razem dwie frakcje stają do walki przeciwko sobie. Nowe wyzwania, 48h scenariusz non-stop in-game, dopuszczone pojazdy uczestników, oprawa pirotechniczna, rozbudowany LARP oraz działania oparte na konwencji MilSim.

Druga edycja Misji Afganistan w klimacie radzieckiej interwencji w Afganistanie.

Dwie strony konfliktu: czerwoni i niebiescy. Regularne działania lekkiej piechoty niebieskich, która w oparciu o kompleks leśny prowadzi działania opóźniające na głębokości do 20 km. Niebiescy będą opóźniać w oparciu przeszkody terenowe w kluczowych punktach pasa obrony. Czerwoni będą dążyć do zajęcia kluczowych (dla nich) punktów w kompleksie leśnym, takich jak: skrzyżowania, mosty, punkty terenowe.

Gra Terenowa Silver Wing jest typem rozgrywki MilSim, w związku z sugestiami z poprzedniej edycji zdecydowaliśmy zmienić tryb rozgrywki. Military Simulation – MIL-SIM’a czyli symulacji militarnej, w której wykonujemy zadania w drylu wojskowym z dynamiczną rozgrywką w której wykonujemy zadania i wczuwamy się w klimat panującego uniwersum. Można wcielić się w rolę bezwzględnego najemnika, personelu naukowego, zbetoniałego żołnierza, lub bojownika oddanego jedynej słusznej i właściwej sprawie.

ZADANIA: W sztabie WOJSKA będzie można dostać zadania od żołnierzy. Zadania będą ujawniona podczas wydarzenia. PUNKTACJA: Za zadania będzie można uzyskać in-game’ową walutę za którą będzie można kupić informację, przedmioty, amunicję i posiłki (respawny). Drużyna, która uzbiera najwięcej waluty wygrywa.

Facebook